В чём польза видеоигр: от увлечения к профессиональной карьере
Двадцатого марта генеральный директор ВОЗ Тедрос Адханом Гебрейесус в своем выступлении
FPS
First Person Shooter или «Стрелялки», как их часто называют в народе, до сих пор пользуются большой популярностью. Среди них такие игры как Apex Legends — игра жанра, известного сейчас как «королевская битва», где среди ряда игроков должен остаться только один победитель; Overwatch — кооперативный шутер от Blizzard, который до недавнего времени претендовал на сферу киберспорта и Counter-Strike: Global Offensive — тактический командный шутер, серии которой в этом году исполняется 20 лет и чей базовый принцип остаётся неизменным: командная тактика, большая скорость принятия решений и быстрая реакция.
Последняя предполагает игру в команде в онлайн-режиме и не так проста, как может показаться. Для профессиональной игры в CS:GO от игрока требуется не просто навыки быстрого реагирования, а постоянное (и самое главное) слаженное взаимодействие с командой. Только грамотно выстроенная стратегия и способность мгновенно принимать ключевые решения приводят в этой игре к победе. Это позволяет подросткам учиться работать вместе, выстраивать успешные тактики и показывать достойный уровень игры, который впоследствии оттачивается до профессиональных навыков. Если раньше никому бы и в голову не пришло, что это может стать дорогой к профессиональной карьере в индустрии киберспорта, то сегодня это объективная реальность. И речь идёт не обязательно о карьере профессионального игрока, сейчас востребованы комментаторы, аналитики, судьи, менеджеры киберспортивных команд, как и ещё ряд специалистов, в которых с каждым днём растет востребованность.
Adventure
Яркими представителями жанра «адвенчур» или «бродилок» можно называть такие серии, как Tomb Raider или Uncharted, но к ним также часто причисляют игры серии Zelda или, как вариант, Minecraft. Последняя обрела небывалую популярность во всём мире. Её создатель Маркус Перссон заработал в итоге 2,5 миллиарда долларов, продав Microsoft свою компанию Mojang, в стенах которой велась разработка. Эта игра интересна не только игрокам старшего поколения, но и пользуется огромным успехом у детей школьного и дошкольного возраста. Её часто причисляют к «песочницам» — играм, где игроки предоставлены сами себе и могут делать, что пожелают. Она поддерживает онлайн режим и является современным цифровым «конструктором», который даёт возможность построить практически всё, что угодно. Дети строят самые разные объекты архитектуры, создают целые миры со своими правилами и сами наполняют их приключенческими сценариями для других игроков и вновь прибывших «исследователей». Из подобных аналогов можно отметить Dreams («Грёзы»), которая не так давно вышла на PlayStation 4 — в ней игрок волен создавать свою игру и дать другим игрокам возможность сыграть и оценить то, что получилось. «Песочницы» позволяют устремиться полёту фантазии так далеко, пока собственное воображение не отрисует границу. Такие игры положительно влияют на творческие процессы, позволяют развивать фантазию, решать нестандартные задачи и искать новые подходы к их осуществлению. Нередки случаи, когда через Minecraft люди решали профессионально заниматься разработкой игр и создавать уже
Sport Simulator
Если среди вас есть фанаты большого спорта, то и видеоиграм он не чужд и более того, цифровых воплощений самых разных видов там тоже хватает. Спортивные симуляторы и гонки имеют немалую аудиторию и без случаев, когда через «спортивные» игры люди решили связать свою жизнь с профессиональным спортом не обходится и здесь.
Пример Станислава Аксёнова, который с детства мечтал стать гонщиком, играл в автосимуляторы, а в итоге связал свою карьеру с профессиональным автоспортом как раз из таких случаев. Когда в Россию пришла GT Academy, Стас приобрёл игру Gran Turismo тренировки, чтобы подготовиться к отборочному этапу. Летом 2013 года его пригласили на автодром «Сильверстоун» в гоночный лагерь GT Academy, где состоялось состязание с 10 другими финалистами. Стас вышел из него победителем, а после трехмесячного курса подготовки вошел в число гонщиков NISMO, выступающих за Nissan на международных соревнованиях. В январе 2014 года он вместе с другими победителями GT Academy 2013 одержал победу в основном классе международных гонок «24 часах Дубая». Впоследствии Стас плотно работал с создателями игры Project Cars II, где помогал с настройкой физики поведения машин на трассах, до сих пор принимает участие в профессиональных соревнованиях автоспорта, работает над специальными симуляторами для подготовки будущих гонщиков.
«В наше время симуляторы становятся все более реалистичными, и современные пилоты себя не мыслят без тренировок в них. Что примечательно, любой желающий может также скачать эти симуляторы дома, купить бюджетные (или не очень) руль и педали, и начать кататься в свое удовольствие. Здесь большой плюс в том, что в отличие от того же футбола ты нарабатываешь реальную моторику и реакции на снос, занос автомобиля, которые тебе пригодятся как в повседневной езде так и на гоночной трассе, если вы решите туда попасть. Также не стоит забывать и о различных проектах, которые с той или иной периодичностью проводятся в мире и позволяют обычным ребятам найти бюджет для гонок», — делится своим мнением профессиональный автогонщик Станислав Аксёнов.
Исследования
Современные соревновательные игры требует отточенных навыков большой концентрации внимания, ответственных решений, способных привести команду к победе, равно как и к поражению. Те, кто сейчас глубоко погружен в эту тематику, смогут найти себя не только в киберспорте, но и освоить профессии будущего — создание обучающих симуляций и опыт взаимодействия с интерактивной средой, управление беспилотниками и робототехникой, которая может работать в опасных для человека ситуациях.
Надоело читать десятки Telegram-каналов? Мы собрали все самые важные и интересные новости Московского региона в новом Telegram-канале. Не пропусти, подписывайся! Telegram-канал издания "Вести Подмосковья".